Influence
-Possibilité d'acheter des Atouts Sociaux grâce à des Actifs appropriés. L'Atout est limité par le Niveau de l'Actif. Point(s) d'Influence à dépenser : 1 Point/Niveau de l'Atout.
ex. : Grâce à Wilfried Tomes (Exp.de la Rue 3), son gang des BlackNight et leurs trafics, Ava a l'opportunité de dépenser ses XP pour passer ses Ressources à 3 après avoir dépensé 3 points d'Influence et ce, sans utiliser de temps d'Apprentissage.
Disciplines
- Affinité de Puissance : Sport, Armurerie
Atouts
- Mentor :
disparition de cet Atout. Le Mentor est "fourni" et correspond au niveau de "Statut de Clan", "Statut de Ligue", "Statut Faction", etc