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 Salon Intergame 17

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Asako Kensho
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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMar 21 Fév 2017 - 13:22

En ce qui concerne la cité du Feu, j'avais déjà mentionné les conditions extrêmes, d'où la nécessité de la Pierre, quant aux ennemis, il s'agira des élus du Sombre Oracle du Feu.


Pour le reste, nous savons effectivement où se situe la cité de la Terre, celle de l'Eau, quant à celle de l'Air, je doute que nous puissions engager des guides de Jigoku...


Mais, comme je l'ai dit, Toshiteru-dono, la plus grande menace, qui plus est imminente, est celle qui se profile d'ici une quinzaine de jours. Tant pour Lian que pour Kensho-san.

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMar 21 Fév 2017 - 18:07

Quelques jours supplémentaires se passent sur l'éloignée Ile du Levant, située sur la bordure extérieure de l'Archipel Mante [cf Gestion Intergame 17]. 

Le 7 Cheval 1138, en début de soirée, Yoritomo Ujina vous a tous conviés à venir le rejoindre à l'auberge "l'Orochi" au Village des Pêcheurs [cf description sur la présentation de l'île]. 
Cette construction de bois (ne présentant qu'un étage), juchée sur une plage de sable, est entourée de palmier. 
L'endroit, pittoresque est décoré à la manière de l'intérieur d'un kobune (aux allures de navire de pirate) et tout ce que cela peut suggérer de folklore exagéré et de plus ou moins bon goût. 
Le tenancier (aux allures de wako) Zenko y sert une clientèle nombreuse, plutôt bruyante et typique des tavernes insulaires. On y boit (plus que de raison mais sans excès irrémédiable), on parle de femmes, et on narre des récits de voyages maritimes, tantôt dramatiques, parfois humoristiques, en encore fantastiques, voire funestes... 

[Je vous laisse à présent la main en sachant que cette scène servira également de cadre introductif au scénario de samedi soir.]

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Yoritomo Ujina

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMar 21 Fév 2017 - 20:02

Yoritomo Ujina était présent depuis le début de l'apres-midi, afin de régler les derniers détail de cette soirée à laquelle il a conviés ces compagnons, ainsi que le Maître kamishibai Kakita Jinoru et le vénérable sensei Yoritomo Chebotai.
Lorsque les samurais entre dans l'Orochi, ils peuvent remarquer qu'Ujina, debout sur un banc, le pied sur une table et le bras droit tenant un pilier comme on tiendrait un mat. Il est vétu de son kimono et d'un tissu noué sur sa tête (Comme sur cette couv). Il attire toute l'attention de la clientèle en racontant diverses histoires maritime.

Mais en vous apercevant rentrer, il s’arrête de parler, descend de son banc et vous accueilles


Compagnons, entrer donc et installer vous à votre aise. Ce soir, je suis le Capitaine de ce navire, et c'est un grand plaisir pour moi de vous accueillir dans ce kobune.

Ecoutez, partager, détendez vous, en attendant le moment phare de la soirée. La présentation de mon dernier Kamishibai, dont je tairais le nom pour le moment.

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Shrekky
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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMar 21 Fév 2017 - 22:18

(Petite parenthèse temporelle avant Ujina ^^ désolé)
Au Temple de la Terre O-Zuke aura dit être là pour trouver Tsurichi Akame et enquêter sur de l'obsidienne du puits en provenance du Village de l'eau pure.

A l'auberge de l'Orochi.
O-Zuke était déjà présente dans la salle, elle si était installé dès son arriver sur l'île. Assise dans un bord de la salle elle avait l'air d'être dans ces pensés mais écoutant les histoires des pêcheurs venu boire.

Mes amis, je crois qu'Ujina-san nous a préparé un petit kamishibai comme il sait si bien les faire après sa j'ai quelques petites informations à vous révéler. Mais tout d'abord profitons du spectacle.

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Yoritomo Ujina

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMar 21 Fév 2017 - 22:27

(Techniquement mon kamishibai je le ferais pendant la game donc c'est toi qui voit si tu veux attendre ou pas ^^)

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Yoritomo Ujina

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMer 22 Fév 2017 - 18:54

(Juste pour savoir y en a qui réponde pas à l'invitation ?)

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domlike
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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMer 22 Fév 2017 - 18:56

(je réfléchie encore à la réaction de mon perso, faut que je fasse le point sur sa vision des clowns :p )
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raymane

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMer 22 Fév 2017 - 23:44

Le jeune samourai était arrivé à l'heure dite. Semblant provenir de l'unique étage, il portait son kimono aux couleurs du clan du Dragon, dont il avait retroussé les manches jusqu'aux coudes. A son obi étaient passées les trois sabres qu'il portaient dorénavant, son daisho du côté droit et la mystérieuse lames Kaiu du côté gauche... Ses cheveux étaient remontés en un épais chignon qui semblait tenir grâce à ce qui semblait être le manche d'un pinceau. Lorsqu'il croisa le regard d'Ujina, il eut un sourire et s'inclina afin de le saluer avant de prendre place à une table jouxtant celle sur laquelle le samourai prenait appui.
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Yoritomo Ujina

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyMer 22 Fév 2017 - 23:46

Au fur et à mesure que ces compagnons arrivent, Ujina change de ton, et raconte des histoires un peu plus grave, des histoires plus dramatique. Puis il laisse la place à au conteur Hanchoi.
Ujina ce dirige à la table des ces compagnons


Je vous remercie d'être venu, ce soir, je vous présenterez mon dernier Kamishibai "Mangrove". Yoritomo Chebotai sensei nous fait l'honneur d'être présent ainsi que le Maître kamishibai Kakita Jinoru san

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 10:28

[Comme énoncé, la présentation artistique de Ujina se fera en intro de séance (qui n'est pas la véritable intro du scénario qui se fait le lendemain). 
Donc, reste à savoir si la scène se fige à ce moment ou si vous souhaitez profiter de cette rencontre et donc du Salon pour, en préambule, échangez sur vos impressions et informations quant à la situation singulière de cette île...]

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Toturi Toshiteru

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 10:47

(Le fonctionnaire Impérial Toturi n'aura pas répondu présent à la chaleureuse soirée de l'artiste Yoritomo Ujina)
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Sébane

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 13:05

Paré de ses plus beaux atours à savoir entre autre une  Baguette à chignon en bois de santal [de Qualité Supérieure et arborant une griffe d’artisan] finement ciselée et dont les motifs (de couleur noire) rappellent le souffle du vent et un Eventail [de Qualité Excellente] façonné dans le bois de santal et décoré d’un cèdre robuste et splendide. Izanagi c'etait presenté au rendez-vous proposé par son acolyte Ujina. Il arborait egalement depuis peu de temps un splendide bracelets de soie rouge [de Qualité Supérieure].
Il fut agréablement surpris par la décoration des lieux et d'autant par l'acceuil de son ami.
Il commanda une bouteille de saké avant d'assister au différentes propositions artistiques du jeune Mante semblant y porter son oeil averti sans faire de commentaire oral.
Il ne cacha pas sa deception quand à l'absence de certains de ses camarades à qui il aurait peut être fait des révélations.
Lorsqu'Ujina vint à leur table et parla du nom de sa pièce Izanagi dit:
"Mangrove...vous allez nous faire des révélations sur Kempo Ujina-san ?"

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Yoritomo Ujina

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 13:10

A la question d'Izanagi, Ujina inclina discrètement la tête en signe d'affirmation

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 14:01

[J attends la reponse de maya au mp pour dire]

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Akodo Satsume

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 14:57

Satsume avait rejoint l’établissement dans le cour de la soirée, s'excusant d'avoir manqué le début de la représentation. Lui aussi ne portait pas d'armure et il essayait tant bien que mal de se rafraîchir par les battements réguliers de son gunsen. Il se montra volontiers amateur de conte, tragique ou comique. Il proposa même de participer cette démonstration de tradition orale, chère à Ikoma, en lisant quelques passages d'un livre retraçant les grands faits d'armes du clan de la Mante.

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 18:00

A l'heure indiquée, accompagnée de Maya [qui fera sa descrip selon ], Hinatame, les cheveux lâchés, vétue de son kimono de voyage, sans aucun effet personnel à son obi, entra dans l'auberge. Marquant un temps d'arrêt en découvrant ce lieu atypique et le "pirate" Ujina en pleine action sur la table.
Elle lança un regard désolé à Maya puis avança. Bien que ne souffrant nullement du climat, elle avait toujours le regard et le visage marqués, signe qu'elle n'avait toujours pas retrouvé sa quiétude habituelle, et l'arrivée dans ce lieu ne semblait pas aller dans ce sens.

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Asako Kensho
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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyJeu 23 Fév 2017 - 19:21

Kensho arriva avec quelques minutes de retard et très clairement le visage tiré par la fatigue. Arrivant avec ses habits traditionnel de moine Asako et son Daisho à son obi, il salue très respectueusement l'ensemble de ses compagnons.
Un sentiment de satisfaction de ce regroupement ce laisse ressentir de la pars du moine, surtout lorsque celui-ci pose le regard d'Ujina. Surement content de l'entreprise du "pirate" Mante de vouloir se réunir malgré les derniers événements et discussions. Et justement des discussions il devaient encore y avoir, et a cela le moine refusant toute forme d'alcool afin de garder l'esprit clair et se contente de thé. 

"Bonsoir samouraï-san, une dure et longue journée. Je remercie Bishamon de la force qu'il me donne chaque jour afin de relever les défis qui se présente à moi."

Son regard, s’arrêta plus longuement sur Hinatame et Maya. 

"L'histoire ne seras pas réécrite. Nous sommes la plume. Croyez en votre destinée. Ce mur sera franchie et nous démontrerons notre détermination à l'Ordre Céleste."
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Doji Maya

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptySam 25 Fév 2017 - 12:09

Ne sachant pas à quoi s'attendre, Maya avait accepté l'invitation du samourai du Clan de la Mante et s'était rendue à L'Orochi en compagnie de sa co-résidente du Temple de la Montagne.
Aussitôt arrivées, les jeunes shugenja découvrirent la bamboche menée de main de maître par Ujina. Tandis qu'il voguait sur les flots des tables écumantes de sake, s'accrochant aux mâts porteurs, naviguant dans le crachin alcoolisé et évitant de peu les naufrageuses dévergondées et leurs récifs ribauds, elles louvoyèrent jusqu'au port où mouillaient déjà certains de leurs compagnons de voyage.
La traversée sembla éprouvante pour la jeune Reibai qui ne semblait pas avoir le pied marin. Elle s'échoua autour de la table, visiblement affectée par la houle festive, puis s'installa tant bien que mal pour supporter le roulis. Enfin assise et calée contre le bastingage, elle baissa les yeux, perdant son regard dans les profondeurs des abysses insondables de sa tasse de thé...

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptySam 25 Fév 2017 - 12:17

Hinatame, dépassée par la tournure des évènements, s était installée à côté de Maya. Comme un naufragé s accroche au rocher de la raison. Son regard lorsqu'il portait sur cette dernière était teinté d embarras voire de culpabilité, alors même que le sol et les tables grondaient sous les heurts des pieds et des mains à l unisson de ces voix alcoolisées et exubérantes de bonne humeur.

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyDim 26 Fév 2017 - 14:49

[Si vous avez besoin d'échanger entre vous durant les quelques jours qui suivent la fin du scénario "Naufrages sur Archipel" (par exemple suite aux enquêtes complémentaires de certains sur l'Ile du Levant ou concernant la venue de l'Inquisition sur place), vous pouvez utiliser ce support.
Je crois aussi que Doji Maya souhaitait récupérer les Tsangusuri "Corail Rosé" qui n'ont pas été utilisés à l'occasion de l'expédition à la Falaise du Nord).]

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyDim 26 Fév 2017 - 16:34

Hinatame ne s'étant pas servie du "Corail Rosé" elle le redonna à Maya, la remerciant pour l'aide et le soutien qu'elle prodigue au groupe de samourai.
Sur la période du 11 au 15 Cheval, jeune Itako aura été vue oeuvrant à seconder les autorités compétentes, Magistrature d’Emeraude et Inquisition, afin de permettre la bonne marche des investigations en lien avec l’extraction de l’Obsidienne. Pour cela, elle aura collaboré avec Asako Kensho et Daidoji Natsumi, et également Yotsu O-Zuke.

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyDim 26 Fév 2017 - 17:07

[Bien entendu, pour les joueurs concnernés, votre situation dissonante de Momoku perdure.]

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Yoritomo Ujina

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyDim 26 Fév 2017 - 19:44

Ujina aura rendu le Corail Rosé à Maya, tout en s'inclinant devant sa bienveillance à notre égard. Ensuite il invitera qui souhaite a venir méditer pendant toute une journée de jeun au sommet de la Falaise du nord.

Il fera savoir à Toshiteru que le clan de la Mante nommera bientôt un nouveau Gokenin.

Le 16 Cheval, il annonce qu'il part dans la jungle au centre de l'île qui a un écosystème très proche des marécage qui entoure la Mangrove. Un repérage, et un entrainement dans ce milieu sera utile. Si des samurai veulent venir, il n'est pas contre.

Le 17 cheval, il fait ces bagages, tout en gardant son tissu dans les cheveux, il discute avec Zenko pendant quelques minutes.
Pour ceux qui prête attention à la discussion, Ujina dit à Zenko qu'il va partir avec Ando, et faire de lui un plus grand navigateur.
Puis dit à ces compagnons qu'il les retrouvera sur l’île de la soie, car un kobune est venu le chercher.

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyLun 27 Fév 2017 - 4:04

Pour ceux la cotoyant les premiers jours après la résolution de cette sombre affaire, ils purent constater un changement, elle semblait être plus hésitante dans le choix de ses mots, lorsqu'elle s'exprimait, marquant davantage de pauses également, comme cherchant à reconnecter le fil conducteur ou à retrouver les références qu'elle cherchait, et lors de la rédaction des différentes lettres procédurales ses traits étaient moins fluides et de moindre qualité.

Elle expliqua à ses compagnons qu'elle ne comptait pas rester plus que de nécessaire sur cette île, que sous peu elle prendrait la mer - le 18 - et de ce fait son dernier jour sur l'île elle le passerait à aller aux trois villages pour y ausculter les habitants et leur apporter toute l'aide médicale et spirituelle qu'elle pourrait.

Concernant le 16, Hinatame répondit favorablement à l'appel du bushi Mante, tout du moins pour l'accompagner sur un bout de chemin, sa destination étant l'exploration de quelques galeries à différents endroits du volcan.

Le 18 Cheval, au matin, elle alla voir ses compagnons, ceux  encore présents et disponibles, avant de partir, et leur souhaita de trouver la paix intérieure qu'ils méritent. Elle leur indiqua qu'elle prierait pour eux afin que les Fortunes leur soient clémentes et à n'en pas douter que leurs chemins se croisent à nouveau. Et d'être vigilants et attentifs surtout durant cette période mystique  de 3-4 jours à compter des 22-23 cheval, date de la prochaine pleine Lune.
Elle embarqua sur un kobune de pêcheurs de haute mer, et s'en alla.

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MessageSujet: Re: Salon Intergame 17   Salon Intergame 17 - Page 7 EmptyLun 27 Fév 2017 - 12:36

Votre sauf-conduit officiel vous permettant de séjourner sur l'Archipel Mante court jusqu'à la fin du mois du Mouton 1138.

La scénario "Naufrages sur l'Archipel" en lui-même se termine dans la matinée du 10 Cheval 1138, par le seppuku du Gokenin (âgé) Moshi Ideka

Entre les 10 et 15 Cheval, le décor est la suivant:
- Vous êtes invités à assurer l'ordre sur l'Ile du Levant en attendant l'arrivée (et la prise en charge de l'affaire) par l'Inquisition. Vous en profitez aussi pour rédiger (pour certains) vos rapports destinés à votre hiérarchie et vos mandataires. 
- A compter du 13 Cheval, peu à peu, l'île se vide de ses très nombreux festivaliers (pour la plupart ignorants du drame qui s'est joué dans les coulisses et les entrailles de la terre volcanique locale).
A l'évidence, le Maître Marchand de la guilde des "Tentacules Pourpres" Yasuki Jubei s'est pleinement enrichi à nouveau cette année. Ses installations temporaires estivales sont démontés et ses employés remerciés pour leur office. C'est le cas de son imposant service d'ordre, parmi lequel le rônin (en Musha Shugyo) "Akio", qui embarque dès le 13 Cheval dans la soirée, sur un navire Yasuki, voguant en direction de la Baie des Poissons Morts. 
- Le 14 Cheval, le corps du Gokenin est incinéré au sein du petit crématorium (en marge du Village du Riz). Office mortuaire, prières aux ancêtres rituelles sont effectuées sur place. Un petit mémorial est érigé sur le site idoine. 
En parallèle, outre sa mission de maintien de l'ordre, le Fonctionnaire de Rubis Toturi Toshiteru référence les biens su seigneur foncier en procédant à l'inventaire après décès (en collaboration avec les deux domestiques du défunt : Ikai et Ishofu). 
- Le 15 Cheval, les embarcadères du Village des Calamars accueillent un bune de "l'Escouade Requin-Tigre" (la marine militaire du clan du Crabe) portant le pavillon de l'Inquisition (arborant un œil et une pince de crabe superposés). A son bord:
   Kuni Amano: austère Tsukai-Sagasu Inquisiteur aux allures monastiques portant un pendentif de jade sculpté afin de représenter les effigies inquisitoriales. 
   Toritaka Baiko: flegmatique (voire sinistre) Shugenja Exorciste (dont le maquillage facial kabuki est de couleur blanche et verte).  
   Midori: jeune apprentie de Baiko au visage fatiguée. 
- Sans tarder, la situation est constatée et les lieux stratégiques sont visités par les intéressés (sous votre férule):
   La carcasse du démon est constatée et va être protégée (à l'aide de jade et des Kami de la Terre) avant d'être transférée à Shiro Kuni. Oni no Fuburu est présenté comme un démon rare, fédérateur, charismatique, supérieurement intelligent et très puissant. Son armure d'Obsidienne intéresse tout particulièrement l'Inquisiteur.
   L'important filon d'Obisidienne ("du Puits", ceci étant confirmé) est repéré et doit être absolument protégé par les autorités locales (sous surveillance de l'Inquisition). 
   Moshi Imeiko est immédiatement isolée et expertisée. Sa Souillure est confirmée et ses troubles sans équivoque. Mise en quarantaine sur le navire de guerre, elle sera rapidement exfiltrée à destination de Sunda Mizu Mura. 
- le Shugodaimyo Yoritomo Aramasu ne devrait pas tarder à nomme run successeur au Gokenin et on prévoit aussi l'installation d'une importante pêcherie de la guilde de "l'Ecume Corallienne" au Village des Calamars, afin de dynamiser le commerce de la Maison Yoritomo sur cette terre excentrée.

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