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 Listes des Compétences et Spécialisation

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AuteurMessage
Asako Kensho
Maître du Site
Asako Kensho


Date d'inscription : 12/03/2005
Localisation : Chicago
Emploi : Joueur / Conteur
Loisirs : Jeux de Rôles

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MessageSujet: Listes des Compétences et Spécialisation   Listes des Compétences et Spécialisation EmptyMer 3 Sep 2014 - 17:48

Nouvelles règles concernant les spécialités (qui rapport un dés bonus) :
1/ Elles sont cumulables sur un seule et même jet, tant que l situation l'explique (Max 5 dés).
2/ Le disciplines peuvent être prise en spé.


Compétences Physiques (-1)


Armes à feu : Fusils d’Assaut, Mitraillettes, Mitrailleuses, Armes de Poing, Fusils de Précisions, etc.

Armes Blanches : Armes Improvisées, Couteaux, Epées, Sabres, Haches, Armes Contondantes, Marteaux.

Bagarre : Croc, Boxe, Griffe, Arts Martiaux, Menace, Combat de rue, etc.

Conduite : Conduite défensive, Evasion, Poursuite, Moto, Conduite Hors Route, Cascades, etc.

Discrétion : Camouflage, Dissimulation, Rural, Cacher dans les Ombres, Planque, Filature, Foule, Rester Immobile, etc.

Larcin : Camoufler, Pickpocket, Système de Sécurité, Crochetage, etc.

Sport : Acrobatie, Archerie, Course, Saut, Natation, Lancer, etc.

Survie : Chasse, Orientation, Navigation, Météo, Recherche de Nourriture, Abris, etc.


Compétences Mentales (-3)


Artisanat : Automobile, Cosmétique, Mode, Forge, Graffiti, Peinture, Parfumerie, Réparation, Sculpture, etc.

Erudition : Anthropologie, Histoire de l’Art, Anglais, Loi, Littérature, Religion, Recherche, Sorcellerie Thébaine, Traduction, etc.

Informatique : Graphisme, Piratage, Internet, Programmation, Sécurité, Media, Récupération de données, etc.

Investigation : Artefact, Auspex, Autopsie, Langage du Corps, Scène de Crime, Cryptographie, Rêve, Travaille en laboratoire, Enigme, etc.

Médecine : Premier Secours, Physiologie Vampire, Pathologie, Pharmacologie, Thérapie Physique, Chirurgie, etc.

Occulte : Anneaux du Dragon, Cruac, Draugr, Ghoûls, Fantôme, Phrénologie, Revenants, Superstition, Vitae, Mage, Lupins, etc.

Politique : Bureaucratie, Mouvement Carthian, Eglise, Démocratie, Invictus, Local, Ordo Dracul, Crime Organisé, Scandales, etc.

Science : Physique, Neuroscience, Virologie, Alchimie, Génétique, Hématologie, etc.


Compétences Sociales (-1)


Animaux : Animalisme, Canins, Félins, Reptiles, Dressage, Menace, etc.

Empathie : Apaisement, Emotion, Mensonge, Motivation, Personnalités, etc.

Entregent : Evenements Officiels, Club, Fratrie, Collecte de Fond, etc.

Expérience de la rue : Marché Noir, Orientation, Gang, Rumeurs, Couverture, etc.

Expression : Danse, Drame, Journalisme, Instrument, Performance d’Art, Chant, Discours, etc.

Intimidation : Menace Direct, Interrogatoire, Torture, Menace Voilée, Fixé du regard, etc.

Persuasion : Majesté, Inspiration, Séduction, Sermon, Confidences, Parler rapidement, Boniment, etc.

Subterfuge : Détection des Mensonges, Double discours, Caché ses émotions, etc.
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